2015年11月19日 星期四

絕地戰兵(Helldivers)-遊戲介紹、新兵速成建議、報復性攻擊及三大種族BOSS戰打法




介紹:

絕地戰兵是一款可單機或線上共4人同樂合作的遊戲(Vita單機僅能1人)
玩家為超級地球的絕地戰兵,需前往不同星球執行任務並撤離
此遊戲的所有攻擊均不分敵我,子彈打出去可能隊友和敵人都會一起哀嚎



在這之前先來碎碎唸一下
這遊戲我是2015年3月20幾號開始玩的,剛開始作為滿身菜味的菜鳥兵都先自己玩
一來是對遊戲還不熟,二來是怕雷到別人,所以一直自己玩難度1~3的關卡
之後慢慢上手,才開始參與野團遊玩
最一開始DLC不多,幾乎都帶遊戲內建的配備打,歷經各個改版到現在
雖然玩法跟關卡都變多了,但由於不錯的DLC也增加許多
現在的難度感覺比以前要輕鬆了不少
但打野團被雷的機率感覺卻增加了許多XD
此篇大部分內容都是在半年前就完成在草稿而未發布的
前不久又再一次做了大型更新,等級上限從一開始的25、27、30級
到現在一口氣提升到50級,也加入報復性攻擊的玩法(復仇戰)
所以在前不久達到封頂之後,就順勢把這篇塵封已久的草稿給修改並發布

以下都是個人心得,戰場多變,打法也有很多種
有時遇到打法風格不同的隊友會打得綁手綁腳
陣行也容易就散,如敵軍源源不絕,有可能就淪為堆屍體的復活求生打法
帶上自己用得上手,對戰況確實有幫助的戰略配備才是重點
打出自己的風格才會進步~


遊戲系統及玩法:
玩家要深入敵方的星球內執行任務,勢必會需要武器來對抗不同種族的敵人
玩家可以攜帶一把主武器及一把可以單手使用的小槍
另外還可以配置4個戰略配備,戰略配備是可以重覆攜帶的
武器就不用多說了,就是各種不同類型的槍枝
而戰略配備則是本遊戲的特點也是重點
顧名思義戰略配備就是依照個人對任務內的需求所去配置的支援
所有的支援都會以空投的方式補給,要小心別被壓死或炸死
戰略配備除了有武器、載具、不同的輔助道具,還有空襲等不同的支援
每種戰略配備都有兩階段的升級空間,升級需要花費研究點數
可在各星球的不同角落發現樣品,集齊10個樣品可換一個研究點數
等級提升時也都會給予一個研究點數作為獎勵









新兵須知:
以下幾項若能了解,基本上看完就已經等於有15級的實力了吧(或許還要更高!?)

1. 不要戀戰,我們是去執行任務後就要撤離的,不是在玩無雙
彈藥數量有限,敵人增援卻是無限,難度高的還有各種重裝敵人
難度越高卻仍愛戀戰的新兵就等著被滅團了吧……

2. 戰略配備的指令不需要去背,但復活的指令一定要背,請熟記上下右左上

3. 被戰略配備靜電立場困住時可利用撲倒的方式前進(按口)
別再傻傻認為隊友在亂搞,靜電立場可以困住怪(除了有防護罩的光能者外)
所以一般來說與敵方一起被靜電立場困住時絕對是優大於劣的
因為你可以撲出去而怪卻不行

4. 被打趴在地時仍可呼叫戰略配備,別放棄
隊友死光剩下你倒在地上,而你又被怪圍住時別傻傻想站起來或拿小槍做抵抗
直接按好復活拿著等怪打死你吧,死後會全隊一起復活,做個拯救團隊的英雄吧

5. 引怪信標可以吸引敵軍過去,作為調虎離山之計頗為實用
但是千萬別再防守的任務點或是等待撤離時丟一個在旁邊
除非你想體驗源源不絕的敵軍來玩無雙(或是想被敵軍玩…)

6. 破裂者對新手來說是一把頗實用的散彈槍,但請小心別把隊友殺了
如果你不是走在隊伍前面,前方出現敵人請相信隊友,讓他去打吧
隊友打不過自然會退後,屆時大家再一起打,不要看到黑影就開槍
這樣怪沒死,隊友可能死好幾個了!!

7. 與其對抗大批敵軍不如先將具有通報引伴能力的偵查兵在通報前將其解決掉

8. 在各星球上執行任務時請小心別離地雷區太近,若有隊友丟地雷也得小心
隊友或敵軍踩到地雷,很有可能會把地雷往外彈出,讓你們一同上路......

9. 機甲對新手及星球難度中低級的任務來說很好用,但請小心別踐踏你的隊友
背後有怪時可以試著使用兩顆類比(磨菇頭)來轉身會比較快
請轉到定點後再開火,不要在轉身時仍火力全開
否則你會聽到隊友的哀嚎,在機甲上仍可按戰略配備並丟出,不必下機甲

10. 被岩漿或火燄噴到而著火時可以撲倒將火撲滅

11. 如果戰略配備已按好拿在手上,發現已經不需要時可以按三角形按鈕取消

12.不是只有攻擊才是唯一的戰鬥手段,控場也很重要,靜電、火牆等配備
都有控場的作用,軌道槍暈怪、毒槍毒怪
鐵絲網減緩敵軍接近的速度,也是一個方法


幾項任務小建議:
1. 保衛的任務可以在需保衛的平台處丟靜電立場
如此外圍的敵軍便不能進去將其破壞
也可以丟電塔在旁邊並用補血槍為電塔補血,讓電塔把接近的敵人除掉

2. 護送人質時若週邊出現大批敵軍,請丟靜電立場包住敵人或擋住敵人接近你們的路
人質就算被靜電包住了,也不會受到靜電的影響

3. 取回黑盒子的任務,如果箱子在地圖下方,目的地在地圖上方
   而中間有其他任務點時,可以從下方往上走,先把箱子拿到中間任務點旁放著
   完成該任務之後再拿去上放,這樣能減少不必要的來回路程
   箱子是不會壞掉的,除非你把它丟到懸崖下……

4.需破壞蟲巢、防空炮或信標的任務,除了任務內配的絕地彈之外
還可以使用撕裂者導彈,附反坦砲的裝甲車,及具反坦攻擊的空襲類戰略配備
其中蟲巢也可用爆破者炸彈解決,雷鳴者也可以達到破壞的目的
但最快的還是撕裂者導彈,丟一顆直接完成


每個關卡其實都大同小異,難度高低只差別在敵軍的多寡,任務數量的多少
還有越高級的地圖,會有越難對付的重裝敵人出現,如果隊伍默契足夠且不戀戰
相信就算是4個不到20級的新手也能順利打過星球難度12級的任務



報復性攻擊(復仇戰)
報復性攻擊為新加入的對抗戰玩法
在星球難度等級4以上的任務中會隨機出現02個關卡
玩家必須在一個狹小的空間裡,對付大批的敵軍
直至達到擊殺目標數量後,才能呼叫運輸船等待撤離
與一般的關卡不同之處就是沒有退路可退,只能正面迎戰
等級低的關卡還好,難度越高會有越多重裝型的敵人同時出現
如果還想拿手上的槍枝打天下,那可能得準備被敵人蹂躪了
三大種族打法大同小異,要順利完成過關也是簡單的

光能者:
以報復性攻擊來說,算是挺簡單的種族
4名玩家打難度12的關卡為例,3人準備各2台步行者機甲
1人帶補血槍及防護罩,任務開始後,補槍防護罩拿好
其餘三人也都盡速上機甲,之後便找一面牆窩好便可
要注意須把拿補血槍的隊友給包住(讓他站靠牆的最裡面)
三名機甲師朝外狂轟即可,除帶兩架機甲之外,也可帶空襲
前方出現大批敵軍時丟幾個空襲可以節省機甲的彈藥
補師注意三架機甲的血量,即時予以回復就可以了
要爽爽過難度12的光能者報復性攻擊是絕對沒問題的

生化人:
以報復性攻擊來說,同樣算是挺簡單的種族
4名玩家打難度12的關卡為例,2人各攜帶兩個反坦砲台
反坦砲台是堅固防守包DLC內的戰略配備,在復仇戰中頗為實用
其他人帶個補血槍、靜電、火牆或暈眩地雷,帶個防護罩也可以
任務開始後,迅速選個地圖邊緣,叫好兩台反坦砲,也拿好補槍
朝外丟出靜電、暈眩地雷、火牆等戰略配備
目的在減緩敵軍靠近我方的速度,小型敵人用小槍打掉就好
重裝甲型的敵軍及坦克車就交給反坦砲解決
需注意沒上反坦砲的兩人別離砲台太近,否則會被震死
只要注意反坦砲的血量、外邊的靜電、火牆等配備不中斷
要爽爽過難度12的生化人報復性攻擊也是絕對沒問題的
  
蟲族:
BOSS戰一樣,是三大種族之中打起來比較麻煩的種族
4名玩家打難度12的關卡為例,4人各帶一把修復槍
總共帶滿四台具反坦炮的4人坐裝甲車
其餘帶靜電及雷鳴者便可
這關難在釘刺蟲,常常沒看到牠卻被牠甩到
有了裝甲車便可以移動過去輕鬆打,小怪用碾的
反坦砲留著打大隻的即可,需注意定時為車子補血
坦客多帶是預防萬一,靜電能控場,若車都沒了
還有雷鳴者加靜電可以打……
怕車子爆炸滅團,可以一人不上車背防護罩丟靜電拿補槍
如此要過難度12的蟲族報復性攻擊也不是那麼難的


放個2人輕鬆打過難度12的生化人報復性攻擊影片





三大種族BOSS戰建議配置:
每個種族都有一個BOSS,當影響力到50之後可以開啟BOSS戰的關卡
一旦開啟之後,必須在3個小時之內完成任務,否則時間一過任務就會關閉
BOSS與其他怪物不同之處就是血非常厚,使用反坦武器也無法將其秒殺
除此之外還會使用各種惱人的技能,被掃到輕則倒地,重則秒殺
打BOSS關卡時,4格戰略配備都是非常重要的,與有默契的好隊伍打可以打得輕鬆
但一旦節奏亂了或是跟到不太會打的隊伍,這將會是一場持久戰
所以一個概念必須知道,不要帶沒用的戰略配備,尤其是僅能使用一次的東西!!
機槍座、機甲、坦克車、電塔等配備就別帶了,BOSS有瞬間打爆那些東西的能力
如果戰略配備都用光了,只剩手上的槍枝,那就等著被滅團吧!!
另外撕裂者導彈也別帶了吧,冷卻時間久,對BOSS的殺傷力也低
隊友除了要閃BOSS還要閃小怪的攻擊,若是帶了撕裂者,則還要注意你有沒有丟!!
會提這些是因為常常看到22級以下的新手會帶這些東西去打BOSS......
以下是我自己對三個BOSS關卡的心得打法,個人比較喜歡穩扎穩打的方式

生化人BOSS:


這無疑是最弱的一個BOSS,須注意的只有地圖上會隨機生成小型防空砲

在防空砲範圍內是無法呼叫戰略配備的,當然也無法復活隊友,須將其打掉才能呼叫

我個人亂入野團的單人配置如下
技能:置換立場(或戰略配備優先),如場地是雪地就帶地形靴
槍枝:鐮刀(同類的也可帶短刀或長柄鐮),若想快速清防空砲可帶正義、破裂者
戰略配備:突擊隊(追蹤砲)、彈藥補給、飛鷹2個(也可帶地雷2個)
打法:因為無法得知路人隊友會攜帶什麼東西,所以飛鷹或地雷作為輔助傷害手段
突擊隊則是主力攻擊,只要距離不要太遠,面向BOSS直接連轟即可,一次有8發砲彈
缺點是單人補給彈藥速度相當緩慢,補給時需注意BOSS接近及小怪接近

與認識的玩家合作配置如下:
技能:置換立場(或戰略配備優先),如場地是雪地就帶地形靴
槍枝:鐮刀(同類的也可帶短刀或長柄鐮),若想快速清防空砲可帶正義、破裂者
4個人的戰略配備:突擊隊(追蹤砲)4個人各帶一個,彈藥補給4人之中有帶1~2個就夠了
地雷4人之中有帶滿4~6個即可,其他可帶火牆、靜電或飛鷹
打法:4人都拿好突擊隊並在接近王的地方丟幾個地雷就可以上陣了
利用靜電或火牆拖慢王及小怪的接近速度,在地圖上繞圈打,主攻當然是突擊隊
四人連轟殺傷力非常可觀且打法非常穩,重點是突擊隊可以隊友間相互補給彈藥
補給速度之快不是單人補給可以比擬的
反覆補給+狂轟,有默契的團隊2分鐘以內就可以解決生化人BOSS了!

以下為3人隊伍2分半鐘打倒生化人BOSS的方式,若有4人一起打則不用花到2分鐘




光能者BOSS:

實力在三大BOSS之中落於中間,會放射出大量反向光球或麻痺光球甚至是秒殺白球
還會不時用光束橫掃,被掃到一定直接倒地爬,若周圍有小怪,就等著被弄死了
以上是這BOSS比較麻煩的一些技能,網路上有人使用火牆卡王,4人用轟鳴者狂轟
約莫1分鐘就可把光能者BOSS解決的打法攻略,但這打法對大部分的人來說不易上手
成功率也不高,因為王不容易被火牆卡住,會飛到另一側,所以這種打法不推薦新手
但下面還是會提到如何用此打法來快速擊倒光能者BOSS

我個人亂入野團的單人配置如下
技能:置換立場(或戰略配備優先),如場地是雪地就帶地形靴
槍枝:鐮刀(同類的也可帶短刀或長柄鐮)
戰略配備:突擊隊(追蹤砲)、彈藥補給、飛鷹、火牆
打法:基本上跟生化人的BOSS打法接近
飛鷹用於清理一群小怪,火牆則用於檔王及小怪,爭取時間裝填彈藥
其中飛鷹對於清光能的一群小怪有很大的效益,丟對位置甚至是幻光大師也能秒殺
突擊隊則是主力攻擊,只要距離不要太遠,面向BOSS直接連轟即可,一次有8發砲彈
缺點是單人補給彈藥速度相當緩慢,補給時需注意BOSS的光球、光束及小怪的接近

與認識的玩家合作配置如下:
技能:置換立場(或戰略配備優先),如場地是雪地就帶地形靴
槍枝:鐮刀(同類的也可帶短刀或長柄鐮),也可帶其他自己上手的槍枝
4個人的戰略配備:突擊隊(追蹤砲)4個人各帶一個,彈藥補給4人之中有帶1~2個就夠了
地雷4人之中有帶滿4個即可,其他可帶火牆、飛鷹
打法:4人都拿好突擊隊並在接近王的地方丟幾個地雷就可以上陣了(沒有地雷也行)
同生化人BOSS打法,利用火牆擋住BOSS及小怪的接近,火牆可丟個兩道擋著比較穩
四人用突擊隊做主攻,連轟之後快速互補彈藥並適時丟出火牆擋BOSS(火牆不能斷)
火牆可以擋下BOSS射出的反向光球、麻痺光球及秒殺白球,但光束則檔不住,所以要注意
如小怪多了,可丟出飛鷹清掉,飛鷹上的兩發反坦砲也能傷到BOSS
用此打法,如陣行沒亂掉,基本上可以3~6分鐘打完BOSS

使用火牆+轟鳴者快速打法:
技能:技能:火牆手帶戰略配備優先、攻擊手帶壯臂,如場地是雪地就帶地形靴
槍枝:鐮刀(同類的也可帶短刀或長柄鐮),也可帶其他自己上手的槍枝(基本上用不太到槍)
4個人的戰略配備:
火牆手1位,帶4個火牆
攻擊手3位,帶4個轟鳴者
打法1:
地圖上會有四個死角,將BOSS引到死角前(火牆手需先丟好火牆不讓BOSS進來角落)
看到BOSS被擋在火牆邊之後攻擊手便能開始狂丟轟鳴者了!! 注意要多丟左右方向
若只單丟一個點,BOSS飄走就打不到了!!在王被打死之前,火牆手須定時補上火牆
只要火牆不間斷,基本上要無死亡打過是很簡單的,只須注意光束橫掃時要趴下
打法2:
不必引到角落去打,但必須靠在地圖邊緣打,利用地圖邊緣增加一面卡BOSS的牆
1人接近引出BOSS,火牆手保持遠距離先丟出火牆
引BOSS的隊友回來後,火牆差不多出來了!!此時火牆手往另一邊也丟出火牆增加長度
攻擊手看到BOSS被擋在火牆邊之後便可開始狂丟轟鳴者,一樣要丟多個不同位置
這打法如果打得順,隊友找出默契,基本上可以1分內解決BOSS,且0死亡+全員上船

下面為上方提到的火牆+轟鳴者第2種快速打法,僅花57秒,且全員0死亡+全員上船撤離




蟲族BOSS:

絕對是三種族之中最強的BOSS,大部分時間都鑽到地下,所以無法固定持續給予傷害
能攻擊的時間只有在牠鑽出地面攻擊的時候,麻煩之處就在於要先閃避攻擊才能再攻擊牠
被牠的身體攻擊到,基本上都是秒殺,其他則是遠距離的毒液攻擊
除此之外還有一堆小蟲來搗亂,這就是為什麼蟲族BOSS會是最難打的!!

我個人亂入野團的單人配置如下
技能:置換立場(打這關絕對是救命的技能無誤)
槍枝:鐮刀(同類的也可帶短刀或長柄鐮),也可帶軌道槍暈小怪
戰略配備:雷鳴者(毒炮)、彈藥補給、跳包、靜電
打法:打這BOSS絕對需要跳包,即便不是雪地,用跑的還是很容易死!!
因為使用跳包的關係,所以不能帶突擊隊,退而求其次攜帶雷鳴者
使用雷鳴者須小心前方有東西時(隊友、怪、牆)千萬別開炮,不然自己會被炸死
雷鳴者的輸出也是很可觀的,但缺點同突擊隊單人補彈藥的情況一樣,裝彈藥非常慢!!
所以跳包適合在BOSS及怪群之間穿梭,找出空檔就趕快補給,靜電則可輔助凍住小怪
剩下的就是時間戰了,不斷在  BOSS鑽出地面>閃避>攻擊>BOSS鑽入地下之間循環
如隊友有加減打BOSS及清小怪,基本上要打過也不難!!
另外一提,跳包有能量限制的,用完就不能跳了,而彈藥補給吃下去也可以補到跳包

與認識的玩家合作配置如下:
技能:置換立場(打這關絕對是救命的技能無誤)
槍枝:鐮刀(同類的也可帶短刀或長柄鐮)、也可帶軌道槍暈小怪
4個人的戰略配備:雷鳴者3人帶,彈藥補給帶到3個就夠了,跳包每個人都要有
其他可帶靜電(凍住小怪爭取時間及空檔)、毒槍、拋棄式火箭砲、榴彈炮或補血槍
打法:三人拿雷鳴者主攻BOSS,輔助的1人以靜電幫助主攻隊友爭取時間空檔補彈藥
輔助的隊友以清小怪為主,可以拿毒槍來虐殺小怪,配合靜電,怪根本碰不到你
打到後面會有許多觸手蟲出來亂,輔助隊友則需快速解決他們,若小怪也很多無法兼顧
主攻隊的也可直接用雷鳴者把觸手蟲清掉,若是輔助隊有1人拿補槍
可適時在其他隊友中毒時回血、被觸手蟲的觸手甩第一次倒地時,能迅速幫隊友爬起跳開
如果隊友默契不要太差,用這方法約3分鐘能打完

以下為雷鳴者+跳包的打法


當然如果此方法玩上手,也對蟲族BOSS的動向很熟悉了
要單挑贏牠也是很輕鬆的~










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